No toca... tocaba análisis de algún
mazo combo (que por cierto cada día me da más pereza hacer entradas
de magic xD) pero me saltaré esto para analizar algo que acaba de
ocurrir en mi ordenador.
He ido a parar a un juego llamado “The
Graveyard”, concretamente a su demo. En steam o en su página web
se puede conseguir gratis. Se baja en 1 minuto, sin instalaciones
(almenos en steam) todo rapidísimo, simple y eficaz, como
preparándote para lo que te vas a encontrar.
Sinopsis de Steam sobre el juego |
Empiezo a andar. Parece que el corto
camino será más tedioso de lo que esperaba. El bastón de la
anciana no está para hacer bonito y espantar pájaros, le cuesta
andar y queda patente en su lentitud y no llego para ayudarla. No
pasa nada, aquí no hay enemigos.
Tumba a tumba (explorar caminos
laterales es inútil, no deja) nos vamos acercando al banco, por
alguna razón no se hace eterno como parecía, solo... solo quiero
que se siente. En el camin,o una banda sonora compuesta por ruidos hambientales urbanos, nos acompaña.
Por fin llegamos al banco, nos damos la
vuelta y nos quedamos quietos, ella se sienta y somos nosotros
quienes descansamos y nos aliviamos.
¿Qué es esto que suena? ¿Una
canción? La melodía (no muy buena) va sonando, recordando la vida
de dicha mujer, pero por alguna extraña razón, la canción cala
hondo. Hora de levantarse la canción ha terminado y hay que desandar
todo el camino para salir por la puerta del cementerio y salir del
juego lo que sea.
Ya está, se ha cerrado... ¿Qué coño
acaba de ocurrir? ¿Qué ha sido eso? ¿A qué venia? Solo puedo...
pensar en la entrañable anciana, y darme cuenta de que acabo de
vivir una de las experiencias más profundas que jamás he vivido en
un videojuego, o debería decir ¿arte?
Los cuadros, la poesía y compañía me transmitieron poco o nada. Pero esto... esto es diferente, 8 minutos de
demo (realmente es el juego entero) de una situación cotidiana acaban provocarme un cambio de
percepción...
Juegos indie, mejores que los AAA |
Mañana iré a ver a mi abuela.
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